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半年多好評飆升30% 《了不起的修仙模擬器》都做了啥?

發表:2019-10-08 來源:互聯網我要評論

  “《了不起的修仙模擬器》口碑崩盤!”自1月11日,這款萬眾矚目的修仙門派模擬經營游戲上線之后,便時不時的能在各種渠道和媒體看到這樣標題的文章或者視頻。

  

  AI弱智、操作繁瑣、內容完成度低等等,這款尚處于EA階段的游戲遭到個各種差評轟炸,游戲上線之初Steam平臺45%的好評率,WeGame平臺40%的推薦率似乎都能夠印證這些觀點。

  

  當所有人都以為這款游戲會大暴死的時候,《了不起的修仙模擬器》用8個月的時間上演了一場逆襲之戰,Steam平臺好評率逐步提升到了64%,近30天的好評率為77%。WeGame平臺的推薦率則是提升到了77.3%,近30天推薦率86.8%。而游戲整體好評率還在不斷上升之中。

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Steam平臺的好評率相比游戲上線之初,提升接近20%,WeGame平臺的推薦率更是上升超過30%

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     新版本征伐天下上線后,游戲在Wegame平臺獲得了100%的周推薦率

  

  伴隨好評率的提升,游戲的銷量也是不斷攀升,此前官方曾經宣布游戲的銷量突破30萬。在年度大版本“征伐天下”上線之后,相信這個數字還有可能獲得一個較大幅度的提升。

  

  在這8個月里究竟發生了什么?《了不起的修仙模擬器》如何踏上逆襲之路?所有問題的答案,可能就只有2個字——更新。

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     《了不起的修仙模擬器》上線8個月,前后更新的各種版本超過40多個

  

  游戲上線之初,每天2次更新,及時解決影響玩家體驗的致命bug,穩定版本的運行。經過將近1個月的高強度更新,游戲的初期版本逐漸趨于穩定。

  

  之后,游戲的制作組便推出了年度更新計劃,承諾將在2019年6月、9月、12月,2020年3月分為4個階段推出年度大版本更新內容,豐富玩家的游戲體驗。

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   今年6月,《了不起的修仙模擬器》上古之獸版本推出,在增加多只上古神獸供玩家挑戰的同時,也是推出了諸如建筑物旋轉、動物養殖、神藥種植、風水鎮物等全新的內容。

  

  7月,Steam創意工坊和WeGame創客空間的上線,給玩家帶來自制mod入口的同時,指導玩家如何自制mod提供了各種教程和便利條件。玩家大量上傳自制mod為游戲提供了更加豐富的內容和玩法。

  

  9月,《了不起的修仙模擬器》征伐天下版本正式更新,新加入的門派征伐系統,可以讓玩家操控自己的門派攻打其他門派的山頭。而加入的陣法系統,更是將結陣、陣眼、陣樞、破陣等修仙愛好者耳熟能詳的內容呈現在所有人面前。擊敗強大的敵對門派令其臣服,無疑是給玩家帶來了更多的挑戰。

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游戲中新增的陣法系統,需要玩家自行設置陣眼、陣樞,并且想方設法破陣擊敗對手。

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      上古之獸、自制MOD、征伐天下,曾經玩家想要的內容,如今大半已經實現。之后,還將會陸續更新2個大版本,其中就包括玩家們十分感興趣的“妖修”。

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       WeGame上玩家跪求如何將游戲評價從“不推薦”改為“推薦”

  

  《了不起的修仙模擬器》8個月的逆襲之路,也是在用行動證明,只要堅持不懈的完善內容,努力以實際行動去回應外界的期待,玩家也終究會對制作組的努力做出應有的評價。《了不起的修仙模擬器》,未來可期!





http://www.nfusjo.live/news/zonghe/201910/115601.html

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